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A Scuola con Raffaello

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A Scuola con Raffaello Nell'anno di Raffaello 2020, l'Università di Urbino, l'Accademia Raffaello, la Galleria Nazionale delle Marche e la Città di Urbino parlano della vita e dell'opera di Raffaello a partire dall'infanzia, dalla formazione, dai luoghi e dal contesto...

Uniurb 4 High School

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Il corso aperto da 30 ore che l’Università di Urbino offre alle scuole superiori per trasformare un’emergenza in opportunità. Un corso completo di algoritmi intuitivi e 10 lezioni multisciplinari di cultura generale e attualità.

Umano digitale

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Umano Digitale 20 ore Un viaggio nella storia dell'uomo alla ricerca del significato di uno degli aggettivi più utilizzati e fraintesi dei nostri tempi: "digitale".  Digitale è uno degli aggettivi più usati di questo inizio di secolo. Non è un neologismo, ma ha...

Piattaforme digitali per la gestione del territorio

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Piattaforme digitali per la gestione del territorio 6 CFU Insegnamento del Corso di Laurea in Informatica Applicata nel curriculum per la Gestione Digitale del Territorio. Di natura teorica e pratica; tratta di come le piattaforme digitali sfruttino l'effetto rete...

Coding per genitori

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Coding per genitori  1 oraIl coding sta portando i principi base dell'informatica nella scuola e nei giochi per bambini, in modo immediato e coinvolgente. Alessandro Bogliolo, coordinatore di Europe Code Week, si rivolge ai genitori per raccontare in 10 brevissimi...

Welcome MOOC

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Welcome MOOC non è un corso, ma una visita guidata interattiva attraverso le principali funzionalità che la piattaforma mette a tua disposizione per usufruire grauitamente dell’offerta formativa aperta e certificata di UniUrb.

CodeWeek in Your Classroom, Now!

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Il coding a scuola da zero a CodeWeek e oltre!
Corso aperto e gratuito per insegnanti, che guida alla partecipazione a Europe Code Week e all’introduzione del coding in classe. Il corso ha la struttura di un nanoMOOC, breve, accreditato e certificato.

Coding in Your Classroom, Now!

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Questo corso è ambizioso e semplicissimo, ha l’obiettivo di aiutare gli insegnanti di qualsiasi scuola e di qualsiasi disciplina ad introdurre il pensiero computazionale in classe attraverso il coding, usando solo attività intuitive e divertenti da proporre direttamente agli alunni.

Architettura degli elaboratori

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Insegnamento fondamentale di Informatica Applicata, che parte dai concetti di vero e falso, acceso e spento, per arrivare a comprendere cosa sono i bit, come fanno a rappresentare le informazioni, come sono fatti i computer e come fanno a funzionare sempre più velocemente costando sempre meno.

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